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/ 17 Bit Software 6: Level 6 / 17 Bit - Level 6 (1998)(Epic Marketing)[!].iso / quartz / q0578.dms / q0578.adf / docs / Chrono Quest 2 / Chrono Quest 2
Text File  |  1997-04-10  |  6KB  |  245 lines

  1.         SOLVE TO CHRONOQUEST II TYPED FROM CU AMIGA BY THE SANDMAN
  2.         **********************************************************
  3.  
  4.                               START AT I
  5.                               **********
  6.  
  7. ADVANCE
  8.  
  9. PICK UP:The anchor and the coins douns on rhw eifhr od rhw acrwwn by some
  10.         small rocks.
  11. DO NOT PICK UP:The chest on the left of the screen and the clay jug from
  12.                the right of the screen.
  13. RETREAT:Back to the ship.
  14. USE:The coins on the reactor to travel to IV.
  15.  
  16. ADVANCE
  17.  
  18. PICK UP:The silver ring on the right of the screen and the spearhead on
  19.         the tail of the golden lion, the figurehead of the ship.
  20.  
  21. DO NOT ADVANCE
  22.  
  23. RETREAT:Back to the ship
  24. USE: The silver ring on the reactor to travel III.
  25.  
  26. ADVANCE
  27. ADVANCE AGAIN
  28.  
  29. PICK UP:The key from the door.
  30. USE:The key on the Blacksmith.
  31. USE:The key on the door.
  32.  
  33. ADVANCE
  34.  
  35. THE GUARDIAN OF THE WINDS APPEARS
  36. Talk:To the guardian.
  37. DO NOT LISTEN
  38. PICK:The "Hello guardian of the winds" option.
  39. RETREAT
  40. PICK UP:The key from the door.
  41. PICK UP:The anvil from the Blacksmith.
  42. RETREAT:Back to the ship
  43.  
  44.                               THE MUSKETEER
  45.                               *************
  46.  
  47. USE:The anvil on the reactor to travel to X.
  48. PICK UP:The sword and the copper sheath.
  49. USE:The copper sheath on the reactor to travel to XI.
  50. USE:The sword on the erpent in the tree.
  51. PICK UP:The freagments of the sword from the bottom of the screen by the
  52.         serpents head.
  53. USE:The sword on the forked branch.
  54. USE:The spear-head on the staff to make a spear.
  55. USE:The fragments of the sword on the reactor to travel to XIII.
  56. PICK UP:The horse shoe on the door to the left of the screen.
  57.  
  58. ADVANCE
  59.  
  60. USE:The glove to challenge the Musketeer.
  61. LISTEN:To Travil, a musketeer.
  62. TALK:To Travil.
  63. PICK:The "A letter of recommendation for you was stolen from me" option.
  64. TALK:To Travil again
  65. PICK:The "It is not for me to judge her" option.
  66. USE:The horse shoe on the horse.
  67. USE:The sword or the spear on the guard in the tavern.
  68. USE:The clay jug on the wine barrel to the left of the fire to fill it with
  69.     wine.
  70.  
  71. ADVANCE
  72.  
  73.                                 THE QUEEN
  74.                                 *********
  75.  
  76. TALK:To the duke.
  77. PICK:The "I am the Queen's representative" option.
  78. TALK:To the duke again.
  79. PICK:The "Diamond pendants for an ancient trunk, does this tempt you?"
  80.      option.
  81. GIVE:The ancient trunk to the duke.
  82. TALK:To the duke again.
  83. PICK:The "Mylord, I beg you to believe me" option.
  84.  
  85. ADVANCE
  86.  
  87. USE:The key on the door.
  88.  
  89. ADVANCE
  90.  
  91. PICK UP:The vase of flowers.
  92. USE:The vase of water on the fire.
  93. USE:The dagger on the eye shaped section at the back of the fire grate.
  94.  
  95. ADVANCE-FINDING A SECRET PASSAGE
  96.  
  97. TALK:To the lady.
  98. PICK:The "Good day mylady I come by order of Buckingham" option.
  99. TALK:To the lady again.
  100. PICK:The "The duke has sent me to retreive... diamond pendants" option.
  101. TALK:To the lady again.
  102. PICK:The "I have ways of making you talk" option.
  103. TALK:To the lady again.
  104. PICK:The "Your face, your body, your dress drive me crazy" option.
  105. PICK UP:The pendants from around the ladies neck.
  106.  
  107. ADVANCE
  108.  
  109. GIVE:The pendants to the Queen.
  110. PICK:The "Madam it was an honour without equal" option.
  111. TALK:To the Queen again.
  112. PICK:The "That which your majesty deems acceptable to give me" option.
  113.  
  114. ADVANCE
  115.  
  116.                            LIZARDS AND CYCLOPS
  117.                            *******************
  118.  
  119. ADVANCE AGAIN
  120.  
  121. USE:The dagger on the reactor to travel to II.
  122.  
  123. ADVANCE
  124.  
  125. PICK UP:The pewter goblet from the front of the right hand side of the
  126.         rocks.
  127. PICK UP:The sea shell with the necklace in it from the right of the screen.
  128.  
  129. ADVANCE
  130. LOOK AT THE LIZARD ON THE ROCK FACE IF YOU WANT TO.
  131. ADVANCE
  132.  
  133. USE:The anchor on the little rock to the left of the big rock.
  134.  
  135. ADVANCE
  136.  
  137. TALK:To the Cyclops.
  138. PICK:The "O powerful Polyphemus... a humble traveller?" option.
  139. TALK:To the Cyclops again.
  140. PICK:The "I have some wine, a nectar that comes from future worlds" option.
  141. TALK:To the Cyclops again.
  142. PICK:The "Open your mouth, so I can empty my clay jug" option.
  143. USE:The spear of the Cyclops' eye.
  144. USE:The clay jug on the blood.
  145.  
  146. KEEP RETREATING UNTIL YOU REACH THE SHIP
  147.  
  148. USE:The pewter goblet on the reactor to travel to V.
  149.  
  150. ADVANCE
  151. ADVANCE AGAIN
  152.  
  153. PICK UP:The rope from the tree in the in the top left hand corner of the
  154.         screen.
  155.  
  156. ADVANCE
  157.  
  158. TALK:To the sorceress.
  159. PICK:The "Beautiful sorceress would you feed a poor starving stranger"
  160.      option.
  161. TALK:To the sorceress again.
  162. PICK:The "But first I must protect myself from your magical powers" option.
  163. TALK:To the sorceress again.
  164. USE:The ring.
  165. TALK:To the sorceress again.
  166. PICK:The "Surely it's a trap, but what difference, I cannot resist your
  167.      charms" option.
  168.  
  169. GO AND ENJOY YOURSELF!!
  170.  
  171.                            KINGDOM OF THE DEAD
  172.                            *******************
  173.  
  174. RETREAT:Back to the ship.
  175. USE:The nails on the reactor to travel to VI - 'THE KINGDOM OF THE DEAD'
  176.  
  177. ADVANCE
  178. ADVANCE AGAIN
  179.  
  180. PICK UP:The bronze shield from the far right of the screen.
  181.  
  182. ADVANCE
  183.  
  184. TALK:To Tiresias.
  185. PICK:The "O prophet Tiresias, drink this blood and reveal the perils that
  186.      await me" option.
  187. GIVE:The clay jug with blood in it to Tiresias.
  188. TALK:To Tiresias again.
  189. PICK:The "Do your job and predict my future" option.
  190. TALK:To Tiresias again.
  191. PICK:The "Charybdis" option.
  192.  
  193. RETREAT BACK TO THE SHIP
  194.  
  195. USE:The bronze shield on the reactor to travel to IX.
  196. PICK UP:The candles from next to the baby.
  197. USE:The necklace on the reactor to travel to VII.
  198.  
  199. ADVANCE
  200.  
  201. USE:The rope on the ships mast.
  202. USE:The candles on the crew.  (Watch out this bits tricky)
  203.  
  204. ADVANCE
  205. ADVANCE AGAIN
  206. ADVANCE AGAIN
  207. ADVANCE AGAIN
  208. RETREAT
  209. RETREAT AGAIN
  210.  
  211. PICK UP:The ear-rings which are to be found in the cabinet in the centre
  212.         of the screen.
  213.  
  214. ADVANCE
  215.  
  216. USE:The ear-rings on the reactor to travel to VIII.
  217.  
  218. ADVANCE
  219. ADVANCE AGAIN
  220.  
  221. USE:The sword on the horn of the ox on the right of the screen.
  222. PICK UP:The horn.
  223.  
  224. RETREAT
  225.  
  226. USE:The sword on the top of the rock in the centre of the screen.
  227. PICK UP:Both pieces of the broken piece.
  228.  
  229. RETREAT
  230.  
  231. USE:The broken point of the broken sword, not the hilt on the reactor to
  232.     travel to XII.
  233. USE:The gold sceptre on the King.
  234.  
  235. ADVANCE
  236. ADVANCE AGAIN
  237.  
  238. USE:The ox horn on Roland.
  239.  
  240. RETREAT
  241. RETREAT AGAIN
  242.  
  243. USE:The sword on the reactor to travel home to THE END.
  244.  
  245. end.